Actas del II Congreso Internacional Sociedad Digital

actas-ocs

actas-vol1

actas-vol2

Actas en Sistema OCS (Separatas online) Volumen I. Líneas 1 a 5 (Impresión bajo demanda) Volumen II. Líneas 6 a 8 (Impresión bajo demanda)

 

Vídeos del Congreso

Vídeos de las actividades del Salón de actos

 

Vídeos de las actividades de la Sala de conferencias

Vídeos de las actividades del miércoles 26

Álbum de fotos

Tuesday, 25 October 2011 21:31

Conclusiones L3. SD que forma y educa

Written by  Administrator
Rate this item
(0 votes)

Mesa redonda

Tema principal

La competencia digital en la ciudadanía

Tópicos abordados

Uso, consumo, conciencia, ética, compromiso, crítica, análisis, proactividad, creación, emoción, actitud, creación y transformación social.

Conclusiones

  • Se constata la existencia de un estado general de analfabetismo digital en la ciudadanía.
  • Es fundamental diagnosticar las carencias y establecer planes de formación en competencias digitales (Aguaded).
  • La Escuela prepara para una sociedad que ya no existe.
  • Hay que reivindicar la educación como industria del deseo y la emoción como gasolina de la acción (Ferrés i Prats).
  • Hay que utilizar las tecnologías para transformar la realidad desde el compromiso social (García Matilla).
  • El objetivo principal de la Educación Mediática es fomentar el empoderamiento social de la la ciudadanía, desarrollando una función mediadora.

Propuestas

Desarrollar estrategias para investigación y formación en competencias digitales

Ponencias

Tema principal

 Hacia un modelo participativo de la educación. Las tecnologías como herramientas para la inclusión y el compromiso ético.

Tópicos abordados

Educación 2.0, coautoría, participación, horizontalidad, activismo, educomunicación, campus virtual, aprendizaje colaborativo, accesibilidad, inteligencia emocional, tutoría afectiva.

Conclusiones

  • En la educación tradicional se reproduce lo que los libros dicen o lo que el profesor o profesora dicta. En la Educación 2.0 se lleva a cabo un modelo de autoría. (Aparici). El cambio del sistema educativo debe ser estructural, pero es difícil, porque hay que cerrar contra instituciones cerradas y autoritarias. ¿Qué sentido tiene repetir lo que está en el libro? No sirve de nada usar nuevas tecnologías con viejas construcciones pedagógicas. Las tecnologías digitales no solucionan problemas de fondo. La educación afectiva es más emocionante y más humanizadora. Las nuevas tecnologías permiten la educación inclusiva, fomentando la accesibilidad frente a la exclusión formativa. Los campos virtuales adaptados a personas con discapacidad son una esperanza para que estos colectivos puedan acceder a la educación superior.

Propuestas

Fomentar una relación más horizontal y participativa entre los agentes educativos. El aprendizaje debe desarrollarse de forma colaborativa. Aprovechar las posibilidades de las nuevas tecnologías para reducir la brecha digital y no acrecentar la distancia entre info-ricos e info-pobres. Crear diseños y desarrollos didácticos que permitan la accesibilidad con déficit sensorial.

 

Last modified on Tuesday, 25 October 2011 21:37

Organizadores

logo_ucmlogo_socmedia

logo-urjc ciberimaginario_v2-small

Sedes V. Nacionales

urjcuabuned

uclmujiusc

Sedes V. Internac.

loja ulariojaunab unbunicamp

ucn-fcefyn tec

euromime

logomime

Contacto

Teléfono de atención: 0034 914888219

Email: infocongreso@gruposocmedia.es

Despacho 234. Facultad de Ciencias de la Comunicación, URJC. Cº del Molino s/n. Fuenlabrada (Madrid) España 28943

Dirección: Francisco García García (UCM)

Coordinación: Manuel Gértrudix Barrio (URJC) y Felipe Gértrudix Barrio (UCLM)

Secretaría: Rebeca Cantalapiedra (URJC)

 

Novedades II Congreso Internacional Sociedad Digital (22785)