- Francisco Javier Herrero Gutiérrez, Begoña Gutiérrez San Miguel, Daniel Acle Vicente, FONSECA JOURNAL OF COMMUNICATION, UNA REVISTA ONLINE DE RECIENTE APARICIÓN: DESCRIPCIÓN DEL PROCESO DE CREACIÓN
- Víctor Arranz Esteban, TRANSFORMACIÓN DE LOS MODOS DE CONSUMO AUDIOVISUAL Y DE LOS USOS SOCIALES DE LA TELEVISIÓN CON LA APARICIÓN DE LAS NUEVAS PANTALLAS
- Ivan Lacasa Mas, María Victoria Mas, Mariano Fernández Díez, LA INCORPORACIÓN DE LOS LECTORES TRADICIONALES A LA PRENSA ON-LINE
- Maria Estela Bernad Monferrer, UTILIZACIÓN INCORRECTA DE LA IMAGEN DE LA MUJER EN LOS SOCIAL MEDIA: NUEVOS FORMATOS PUBLICITARIOS.
- Eva Campos Domínguez, Virginia Martín Jiménez, ¿QUÉ DICEN LOS MEDIOS Y QUÉ DICEN LOS PÚBLICOS? ANÁLISIS DEL CONTENIDO INFORMATIVO DE TVE Y TVE.ES DURANTE EL 23-F
- Cristina Cruces, GENERACIONES Y PANTALLAS. TENDENCIAS RECIENTES EN EL CONSUMO DE CONTENIDOS AUDIOVISUALES EN ANDALUCÍA.
- Mª Esther Del Moral Pérez, Lourdes Villalustre Martínez, CONCIENCIA CRÍTICA Y PARTICIPACIÓN DE LAS TELESPECTADORAS. CLAVES PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS MEDIÁTICAS
- Begoña Gutiérrez San Miguel, Daniel Acle Vicente, Francisco Javier Herrero Gutiérrez, “EL CINE COMO PARADIGMA DE LA COMUNICACIÓN EN LA SOCIEDAD DIGITAL. LA WEB 2.0 COMO HERRAMIENTA DE INVESTIGACIÓN DOCUMENTAL EN LA REPRESENTACIÓN CINEMATOGRÁFICA DE LA MUJER RURAL CASTELLANO LEONESA (1975- 2010)”
- Alfonso Llera Muñoz, LOS SERVICIOS PÚBLICOS DE TELEVISIÓN DIGITAL INTERACTIVA
- Mª del Carmen García Galera, Mónica Karin Ruiz Maus, TELEVISIÓN Y REDES SOCIALES: LA CONVERGENCIA DE LOS MEDIOS Y LAS AUDIENCIAS.
- María Galmés Cerezo. LA DIGITALIZACIÓN DE LA EXPERIENCIA DE MARCA EN LOS EVENTOS DE ENTRETENIMIENTO.
- Alicia Goméz Tinoco. MOVILIDAD Y ENTRETENIMIENTO EN EL MARCO DEL MOVIMIENTO SLOW.
- Coordina: Alicia Gómez Tinoco. Universidad de Málaga.
Salón de actos. Miércoles 27, 09:00-11:00
- Esteban Galán Cubillo, APLICACIONES DE LA REALIDAD VIRTUAL EN TELEVISIÓN: ANÁLISIS DEL FUNCIONAMIENTO TÉCNICO DE UN ESTUDIO DE ESCENOGRAFÍA VIRTUAL EN TIEMPO REAL.
- Israel V. Márquez, EL VIDEOJUEGO COMO SOFTWARE
- Emilio Sáez Soro, VIVIR EN UN VIDEOJUEGO. DEL ENTORNO LÚDICO AL UNIVERSO AUTOSIGNIFICANTE.
- Ángel Bartolomé Muñoz de Luna, Carmen Llorente Barroso, LA PANTALLA ÚNICA: LA CONVERGENCIA DE TV, INTERNET Y MÓVIL
- Patricia Cornejo Vicente, SERIES CON CONSUMO ONLINE PROMOCIONADAS EN REDES SOCIALES
- Mario Rajas Fernández, REVOLUCIÓN EN EL MONTAJE VISUAL: COMPOSICIÓN DE VFX
- Pablo Garrido Pintado, ADVERGAMING Y VIAJES. USO DEL JUEGO INTERACTIVO PARA LA PROMOCIÓN DE DESTINOS TURÍSTICOS
- Susana Martinez Garcia, MICRORRELATO AUDIOVISUAL. LA ESTÉTICA DE LA BREVEDAD COMO “SNACK” CULTURAL
- Rafael Gómez Alonso, LA ESTÉTICA DE LAS ARTES ESCÉNICAS EN EL CONTEXTO DEL ESPECTÁCULO INTERMEDIAL
- Maria Ruth Garcia Pernia, Laura Méndez Zaballos, Sara Cortés Gómez, NUEVOS MEDIOS, NUEVOS ENTORNOS EDUCATIVOS: EL PAPEL DE LOS PARTICIPANTES
- Coordina: Mª Carmen Gertrudis Casado. Universidad Rey Juan Carlos.
Aula 303. Miércoles 27, 09:00-11:00



